稍微受到了一點打擊。
常常覺得這樣的自己很麻煩,要嘛就是自信過度,要嘛就是自卑到炸,
總是沒有在中央點保持平衡的時候。
算是EQ很差嗎?這樣。



筆記:

.主要的賣點訴求?要用哪一點讓玩家覺得好玩?
 劇情本身的精采,還是給玩家掌握分歧控制權的滿足感?

.解謎有多謎?
 得到道具然後將之放到該放的地方?
 出謎題給猜?
 簡單還是困難?有給予提示的角色嗎?

.想像遊戲進行的流程和感覺。

謎還是不夠謎!


米佳都不上線,我只好在這邊筆記,不然到時候準會忘光。

arrow
arrow
    全站熱搜

    夕露 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()